Problème n° 929 : En garder sous le coude
Problème n° 929 : En garder sous le coude
L’enchère de 4♦ est un Splinter, montrant la valeur d’un soutien à 4♠ et une courte à ♦.
Entame : Valet de ♣, pour la Dame et l’As d’Est.
Comment voyez-vous la suite ?
Vous comptez cinq levées de ♠ de votre main, As-Roi de ♦, l’As de ♥ et le ♣ affranchi par l’entame. Soit neuf levées. Pour arriver à douze, il faut jouer sur les ♦. En en coupant deux au mort, vous porterez votre total à onze. Le partage 4-3 de la couleur vous permettra de profiter du cinquième ♦ de votre main, établi par la même manoeuvre.
Parfait. Reste à vérifier vos communications. Allons-y. Vous coupez l’As de ♣, vous jouez As de ♦ et ♦ coupé. Vous défaussez un ♥ sur la Dame de ♣, rentrez en main en coupant un ♣ et coupez un second ♦. Tout le monde fournit, c’est merveilleux. Il est temps d’enlever les atouts adverses. As-Roi de ♠, donc. Tout le monde fournit au premier tour, mais l’entameur défausse au second. Et vous voilà sans ressource : il reste un atout dehors, vous n’avez plus de rentrée en main pour venir l’enlever. Si vous coupez encore un ♣, l’atout adverse devient maître. En un mot, vous avez chuté… Que fallait-il faire ? Oh, c’est tout simple, en fait. Sur l’As de ♣, conservez votre atout pour plus tard et défaussez un ♥ ! Prenez le retour et continuez comme indiqué précédemment, il vous restera un atout de plus pour rentrer en main une fois les ♦ affranchis. Y aviez-vous pensé ?




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