Problème n° 920 : 100%… ou presque
Problème n° 920 : 100%… ou presque
Entame : 2 de ♦.
Une séquence d’enchères aussi rapide que limpide qui vous laisse tout le loisir de réfléchir au meilleur plan de jeu pour gagner ce contrat quelle que soit la distribution des cartes dans les jeux adverses.
Pas de points perdus à ♦ en face de la chicane, ce contrat est en bonne voie. Vous pouvez compter huit levées, six ♠ et deux ♣, et une neuvième par une coupe à ♥ si nécessaire. Trois possibilités de trouver une dixième levée, l’As de ♥ placé, les ♥ 3/3 (qui offrent une défausse d’un ♣ du mort), l’impasse à la Dame de ♣ du bon côté, pour une probabilité de réussite de 84%. Le corollaire de cette analyse est que ce contrat n’est en danger qu’avec les ♥ partagés 4/2, l’As de ♥ mal placé et l’échec de l’impasse à la Dame de ♣. Vous pouvez surmonter cet écueil grâce à un jeu d’élimination. Après avoir coupé le Roi de ♦, jouez ♠ pour le Valet, ♦ coupé d’un honneur, ♠ pour le 10 pour couper le dernier ♦. Il ne vous reste plus qu’à jouer un petit ♥ de votre main. Est, l’adversaire dangereux, prend et rejoue un honneur à ♥, vous ne couvrez pas du Roi, le geste clé. Si Ouest prend, c’est gagné. Et c’est gagné aussi si Est reste en main. S’il n’a plus de ♥, il joue ♣ ou ♦ en coupe et défausse. S’il rejoue un troisième tour de ♥, vous couvrez du Roi et c’est encore gagné. Un jeu de sécurité, sauf si les atouts sont répartis 3/0. Dans ce cas, jouez trois tours d’atout en finissant au mort et ♥ pour le Roi, en cas d’échec, As de ♥ mal placé, ♥ 4/2, vous allez connaître toutes les distributions et situer plus facilement la Dame de ♣.




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